JJ千炮**租号装备升级攻略
要加强一件装备,首先要了解一件装备的定义。
1.了解四种角色分类
A.DPS:堆输出就完事了。有些人需要速度,有些人需要肉,有些人需要成为五边形战士,但归根结底,输出应该优先考虑。
B.坦克:肉就完事了。大多数肉类,都是单纯的肉类,有些会有速度、命中、抵抗等需要。
C.进攻向辅助(偏DEBUFF):速度、命中。了解我的意思,简单优先考虑这两个属性。
D.防守辅助(偏奶):肉、抗性、速度。可以中速,可以反击,可以超高抗等等。
2.了解套装适配性
A.速度、免疫:全角色通用
B.攻击、暴击、破灭、愤怒、穿透:DPS
C.防御、生命、抵抗、复仇:坦克、防守辅助
D.命中、夹攻:进攻辅助
E.吸血、反击、伤口:特定角色使用
3.紫装、红装、88、90
紫色装饰:3个基本属性每个最高8分,20分为坯料及格线。优秀的标准是每次跳6-7分,那么一件紫色的衣服+9点以上40分可以说是一个值得15分的毛坯。
红色服装:4个基本属性,26-28分为优秀坯料,20-26分为及格坯料。所以一件红色的衣服+在48分左右的时候,9点应该是优秀的,40分以上的标准。
88:88基础极限3X9+5速=37分。大多数88装备白板在30分可视为好坯,所以他+9、应按7-8跳的要求,暨大于54分为优秀,48分以上为及格。
大致可以理解为在85的基础上加10-14分。
有了上述基础,我们就可以判断任何设备了。
A.一件速度套,红色85。词缀是4速、5暴、8功%、7爆伤
显然,这是一种不可战胜的DPS装备。
所以,当功%和爆伤变成效果双雄?四速,五暴,八命,八抗,
在强化过程中,他将成为判断归属的装备。
例如在+9过程在速度上,暴击跳跃3次,所以他仍然是一个更好的输出装置。
假如命中时,抵抗上跳三次,可以根据跳的数字大小来决定这个装备是否留下。例如跳出了20+命中,那么他给予开水、露露卡、木飞等PVE角色作为工作服是个不错的选择。例如他跳了20+抵抗,可以留给小伙奶、光锤、暗卡等需要高抵抗的角色。
如果他的雨露都沾了,那就看你加强了材料和金币池的深度,看看有没有12个赌注。当然,加9的时候,这个装备不到40分,建议直接提取或者是现在的垫脚石。
B.任意辅助套,全是暴击、功%、爆伤等等输出词缀。
这种情况,称为蛋疼。
生来就有一颗DPS的心,比如命中、抵抗、生命等辅助套装。
这种情况,就要以较高标准去强化他。例如,当他出生时,他应该有超过25分的基础。在强化过程中,每次跳跃需要7分,以便任何PVE输出手都可以分散强化的零件。
C攻击套,全是速度,抵抗,命中,生命,防御等等。
这种情况,称为简单。
出生时有3-4速强两次,不到10速88
出生有7-8体%,强两下,不上2088
出生有7-8防%,强两下,不上2088
等等等等。
核心是找到一个更突出的属性,如果不是连续扩展这个词缀,直接说88就好了。
D伤口、反击、吸血。
伤口:玻璃安,水扇。以速度、一定血防%的半肉、较高暴击、较低爆伤、一定命中的原则去强化。如果不符合这些属性,可以看作是散件来扩大优势或者88。
反击:暗罗飞,雷姆,木瓜奶。若为半肉输出装备,则以暴击、血防、爆伤、攻击、速度为优先。如果是木瓜等辅助,则以血防、速度、抵抗、命中等排序。还是魔神女主,她的属性是什么?……身体70分加魔神女主和身体55分是两个角色。
吸血:半肉吸血或高速吸血。以肉度、暴击爆伤、攻击、速度和速度、暴击爆伤、攻击和肉度为依据。
E、右三的选择
项链以暴击(云理论最优词缀)、爆伤为核心。
暴击:就云而言,暴击确实是理论上最好的主词缀,但对他来说,你应该配备一套没有暴击的输出服。我相信大部分能配出1-2套,但是绝不通用。
爆炸:首先看看套装,如果是速度,免疫及所有DPS设备。
所以如果他有1-2个好词缀,就要加强他,比如他3速4次暴击7次命中30次防守。那么+9时,集中跳在前两项,他依旧是一件非常棒的装备。
在+在9的过程中,如果有一个词缀跳到不必要的命中或防御上,你应该根据速度暴击的值和你的口袋赌一把。假如12上了速爆,那他还是很棒的,反之亦然。
如果是生命、防御、抵抗等防御套装。
所以他应该至少有三个攻击词缀来加强他,当然,文章中的四个词也可以应用。.)中的(B/C)试着放大一个词缀。
戒指以攻击%为核心。
堆输出就完事了,
当然可以偏半肉。
鞋子以速度为核心。
鞋子的强化思路,以上文中提到的放大优点为主。
如果分数达到标准,+9时可以看出是给DPS、坦克还是其它辅助。
血%和防%要拿出来单独说。
一般来说。
强化这两个主词缀时,有没有速度是两件装备。
如果有速度,那么他就是一个通用的神,根据其它词缀随意给半肉,辅助,坦克。
没有速度,那么他就只能去放大优点。
比如有一个血%,+9点强化了18次暴击,所以我可以给暗罗飞,但他应该是(速度,暴击,穿透西装)。如果没有,你只能想想谁能穿这种抽象的装备。
比如有一个防%,+9强化了27%的血,这是纯肉装,也很香。
最终,简单粗暴地谈谈固定生命,攻击,防御如何计算分数。
60血=1%
6防=1%
10攻击=1%
强调这是一种简单而粗糙的评分方法。在加强装备时,不可能比较英雄的白字来转换白字的百分比。这样,一种简单而通用的转换方法就可以快速计算出白字的分数。
再说一些
例如一件紫装,不管他是什么套装,有4速都应该强一下。假如是速度套,在另外两个字缀比较不清楚的情况下,可以原谅他一次跳歪,如果是其它套装建议一次都不原谅。
红装同理,速度套可以原谅两次,前提直接强化到7或8速而且你有大量强化石。其他套装一般建议原谅一次,或者遵守放大属性的选择。
相关推荐
标签:
留言与评论(共有 0 条评论) |